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Auburn Halo 制作後記①

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  「Auburn Halo / Arctures」 ●BOFU2017 作品ページ。宜しければインプレをお願い致します。 http://manbow.nothing.sh/event/event.cgi?action=More_def&num=322&event=116 制作後記と題しておりますがそもそも作品について語るのが苦手なのであまり大した事は書きません。 何故かというと既に世に出た作品に対して後付けでアレコレ言うのが野暮だという考えがあるからですね。言いたいことがあるなら映像中で表現しろと思うわけですが、それでもこうして書くのは本作がある程度自分の中のターニングポイントであるからという理由に他ありません。 長文を書くのに慣れていませんので途中乱筆あるかと思いますが、ご了承下さい。 制作後記①「Auburn Halo」との出会い ご存知の方は居らっしゃるかと思いますが、私は今年楽曲募集を行いました。 初めての試みです。 【お知らせ】BOFU2017向けBGA依頼の受付を開始しました。募集期間は5/31いっぱいまで。詳しくはリンク先にて https://t.co/3cYR5qAERJ #BOFU2017 pic.twitter.com/UA8YNbz2QP — やりたCC 2017.2 (@yarita_cc) 2017年5月14日 この告知の前に、2016年末に既にBOFU2017は楽曲募集を行う事、そしてその募集期間をアナウンスしておりました。 募集ページ自体は今も残っています(消し忘れたとも言いますがこの際良いでしょう) 今見返すととても身勝手な募集要項ですがある程度弁明させて下さい。 ●映像中の表現内容の変更・修正等のリテイクは  致命的なミスを除いて基本的に受け付けないものとします。  (もちろん制作前にイメージの擦り合わせは行います) →映像制作を本業で行っております。もちろん対価はそれなりに頂きますが  いわゆる同人との大きな違いは修正対応の量と感じております、  世に出す物については妥協はしない主義なので  曲がりなりにも商業同様のクオリティで映像を制作・提供する上で  どこか条件を飲んで頂くとすればこの辺りが第一に上がるかなと思った次第です。 ●イベン