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8月, 2017の投稿を表示しています

AEのショートカットをカスタマイズする

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有名な話ですが、After Effectsのショートカットは自分好みにカスタマイズすることが出来ます。 AECC2017日本語版なら "Adobe After Effects 14.2 Win ja_JP ショートカット.txt" 的なテキストファイルを編集する事になります。 C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Roaming\Adobe\After Effects\(バージョン)\Adobe After Effects (バージョン) Win ja_JP ショートカット.txt とかその辺にあると思います。 --- さて、今更ながら 複数開いているタブを移動するショートカット がある事を知ったので これを変えてみようと思います。 デフォルトは "Shift+Alt+."で次のタブ、 "Shift+Alt+,"で前のタブに移動だそうです。 "."や","を押すためにマウスから手を放すのがダルいですね。 他ソフトで一般的な"Ctrl+Tab"、"Ctrl+Shift+Tab"に変更しようと思います。 テキストファイルを開き、ショートカットを検索しますが、 テキスト内の記述は"Alt+Shift+."と"Alt+Shift+Comma"でした。そういう事もあります。 上書きしても良いのですが、右に新たに追加する事にしました。 記述はこんな感じです。これで正しく動作します。 これで複数開いているコンポを Ctrl+(Shift)+Tabで切り替えができるようになりました。 個人的に求めていた操作感が得られてホクホクです。 おわり

環境でパパっとメタルっぽいの

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ちとバタバタしておりましてご無沙汰になります(申し訳) パパっとメタリックな質感を出したい時の話です。 金属は当然反射を考慮しないといけない訳ですが、 映り込みの為にシーンを作り込むというのも面倒だったりするので 自分は良く空オブジェクトにスタジオ系のHDRIを貼ってそれで済ませたりします。 空オブジェクトにはコンポジットタグを適用。 カメラから不可視にしたり影を落とさないようにしたりの設定です。 対象オブジェクトのマテリアルはこんな感じ。ただの金属マテリアル。 で大抵はこれで済むんですけど、 シーンが室内の場合、壁に遮られ、当然空が生きてこないので マテリアルの「環境」を使います 壁に遮蔽されててもこの通り。 テクスチャにはHDRIを指定。 適用オブジェクトにのみ環境を映り込ませる事ができます。 正確な反射を考慮しないのでレンダリングも軽め。 明らかにバッドノウハウの類ですがウソんこでも パパっとメタリックにしたい時は良いんじゃないでしょうか。 現場からは以上です。